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Vicini allo zero roulette

Vicini allo zero roulette

Strumenti personali Privé. Una porzione di ruota di 17 numeri nei pressi dello 0. La combinazioni sono indicate qui in figura e sono rispettivamente: I cavalli 4 7, 12 15, 18 21, 19 22, 32 35 con 1 pezzo La terzina 0 3 con 2 pezzi Il carrè 25 29 con 2 pezzi oppure i due cavalli con 1 pezzo Se vince si ha la possibilità di rigiocare la vincita raddoppiando la puntata semplicemente annunciando "per tutto" al momento del pagamento. Sono due settori ai lati opposti della ruota per un totale di 9 numeri. Questi 9 numeri rimasti si trovano a metà ruota rispetto allo zero e si giocano con 5 combinazioni ed un totale di 5 gettoni. Oppure giocando tutti i numeri singolarmente con un totale di 8 gettoni.

Le combinazioni sono rispettivamente:. Questi 8 numeri vengono giocati con 5 combinazioni ed un totale di 5 gettoni. Vicini dello Zero Sono una porzione di ruota di 17 numeri nei pressi dello 0. Le combinazioni sono rispettivamente: I cavalli 5 8, 10 11, 13 16, 23 24, 27 30, 33 36 con 1 pezzo. La combinazioni sono rispettivamente: In tutto abbiamo 12 numeri, qui riportati nell'ordine naturale: Questi numeri sono nel settore che è opposto a quello dei vicini dello zero e la giocata completa consiste in 6 fiches, ognuna su uno dei seguenti cavalli: Dal punto di vista pratico è come giocare una dozzina o una colonna. Gli orfanelli. Si tratta dei numeri che sulla ruota non sono compresi ne tra "i vicini dello zero" ne tra la "serie "; sono 8 e precisamente 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, Se esce un pieno si ottiene una vincita netta di 31 pezzi, se invece esce un cavallo, si vincono 13 pezzi.

Qualora si decidesse di giocare gli orfanelli puntando una fiches sugli 8 numeri pieni, allora la vincita ammonterebbe a 28 pezzi. Supponendo di puntare un pezzo su tutti i cavalli, due sul carré e due sulla terzina 0,2,3 , si vincono 15 pezzi se esce la terzina, 9 se esce uno dei cavalli o il carré. Naturalmente è quasi impossibile imparare a memoria questi dati.

Vicini dello zero — laRoulette

La roulette è un gioco d'azzardo di origine italiana (la girella) introdotto in Francia nel XVIII . I più comuni sono: i vicini dello zero, la serie 5/8 e gli orfanelli. giocata ridotta rispetto al sistema "vicini dello zero" (in modo similare allo Zero Spiel). I vicini dello zero. Sono i numeri, sulla ruota, compresi tra il 22 e il 25, nel settore che contiene lo zero. Ecco perchè si chiamano così. Sono in tutto 17 numeri. Sei qui: Giochi · Roulette · Sistemi; Metodo dello Zero . anche i più vicini alla scienza, motivo per il quale cerco di trovarne di nuovi ma non. Combinazione speciale della roulette chiamata al croupier con un annuncio. E' formata da un gruppo di 17 numeri posizionati sulla ruota vicini allo zero. Vicini dello zero. Una porzione di dello zero. la-maga.somecollective.com Questi 17 numeri vengono giocati con 7 combinazioni ed un totale di 9 gettoni. La roulette. Le regole. I vicini dello zero puntata particolare della Roulette, questo tipo di combinazione N.B.: Esistono alcune puntate particolari (i vicino allo zero, la serie 5 - 8, e gli. Nella roulette non esistono solo le giocate sui numeri pieni. Questi 9 numeri rimasti si trovano a metà ruota (rispetto allo zero) e si giocano.

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